Game2Learn 2025: Gamification und Serious Games in der Hochschullehre
A-Gebäude/ Hochschule RheinMain Kurt-Schumacher-Ring 18, Wiesbaden, HessenWelche Potenziale für das Lernen stecken in analogen Spielen, Escape Rooms und immersiven VR-Szenarien? Und wie können solche spielerischen Formate die Lehre an Hochschulen bereichern? Darum geht es bei der zweiten Game2Learn, die am 1. Oktober an der Hochschule RheinMain in Wiesbaden stattfindet. Die kostenlose Tagung zu Gamification und Serious Games in der Hochschullehre richtet […]